Reviews de mods.
 
Avisos
Vaciar todo

Reviews de mods.

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 Anónimo

Los mods, aquellas cosas mágicas con las cuales te puedes enfrentar a Godzilla en Minecraft con una espada tan grande como su cola. Es hora de apreciarlos por lo que son, y hacer un tema dedicado a ellos. Sean todos bienvenidos a hacer reseñas de cualquier mod de cualquier juego, puede ser de cualquier cosa: Desde mods que cambian a Raiden por Pepsiman en MGR, a tales como el The Twilight Forest Mod para Minecraft.

Las unicas dos condiciones son nombrar el juego original y no comentar mods del tipo NSFW. Sin más que añadir, que comiencen las reseñas. 

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Topic starter Respondido : 09/01/2020 3:04 PM
Etiquetas del debate
Goomba Con Mostacho
(@goomba-con-mostacho)
Dios de la Shukulencia

Ahora mismo no puedo... Pero dentro de nada vendré a contribuir.

Rey Fungico, adorador de los dioses del caos y de Canela

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Respondido : 09/01/2020 4:18 PM
Yex_1457
(@yex_1457)
Not a squid Admin

Voy a hacerle una reseña a todos los mods existentes en el universo. Los mods que cambian a los personajes por Teletubbies tienen un 10/10. Todos los demás son basura xD

Solo soy una simple cazadora de furros que se pasa el día durmiendo.
Ah, y estoy casada con Elwor

PD: No soy una inkling, soy humana

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Respondido : 09/01/2020 4:41 PM
 Anónimo
Respondido por: @yex_1457

Voy a hacerle una reseña a todos los mods existentes en el universo. Los mods que cambian a los personajes por Teletubbies tienen un 10/10. Todos los demás son basura xD

Tienes un gusto muy extraño interesante para mods.

 

 

Bueno, hay un mod en el oblivion que hace que el maximo de las estadisticas (tanto tuyas como las de los enemigos) se duplique. Ya que al maximo de esas estadistcas puedes llegar sin estar ni a la mitad del juego pienso que es bastante bueno.

 

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Respondido : 09/01/2020 4:49 PM
 Anónimo

@yex_1457 Muy cierto. Entonces este tema queda resuelto, ya no hay más que se pueda aportar aquí.

 

😛

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Topic starter Respondido : 09/01/2020 7:16 PM
Nakotei
(@nakotei)
Rey de Vermina

Yo apenas he usado mods en mis juegos, pero un mod que he trillado (y mucho) es el Pixelmon, para Minecraft.

Algunos ya lo conocerán, surgió hace bastantes años y sufrió un rápido crecimiento... hasta que Gamefreak sacó su martillo y canceló el proyecto. Tiempo después se retomó el desarrollo, creo que por parte de dos equipos diferentes, y actualmente se conoce como Pixelmon Reforged y Pixelmon Generations (enlaces en los nombres).

Minecraft se convierte en un juego de Pokémon gracias a un mod - MeriStation

 

¿Qué comentar? Es Pokémon en Minecraft:

- Mundo abierto sandbox con varias ciudades, aleatoriamente distribuidas, que tienen gimnasios, tiendas pokémon, centros pokémon, y npcs (normales, combate, intercambio y tiendas especiales). Incluye su sistema monetario: puedes ganar dinero con combates contra entrenadores o vendiendo objetos.

Pixelmon (Pokémon) Mod – Safe Minecraft Mods

- Más estructuras aleatorias, desde torres fantasma hasta altares misteriosos, pasando por árboles huecos secretos. También hay pokeballs escondidas con objetos, como en la saga original. Se añaden también algunos minerales nuevos, y hay arbustos de bayas y de bonguris.

- Distintos pokémon aparecen en función del bioma y sub-bioma, de la hora del día o de su rareza. Estos tienen distintas IA, siendo algunas especies mayormente tímidas, otras más neutrales, y otras más agresivas. Derrotarlos también da diferentes drops en función del pokémon. Actualmente creo que están incluidos todos los pokémon, incluyendo los del DLC de Espada y Escudo.

Pixelmon Reforged 7.2.2 - Descargar para PC Gratis

- Al eliminar los mobs de Minecraft (excepto en spawners, ojo) apenas solo debes sobrevivir en lo referente a la comida. Es decir, te puedes centrar en la exploración, entrenamiento, coleccionismo, creatividad, etc. Si no me equivoco, el mod incluye todos los objetos de todos los juegos (equipables, curativos, gemas, bayas, cartas, MTs, ...).

- Muchísimos crafteos por hacer: decorativos (mesas, sillas, neveras, sombrillas, alfombras, ...), maquinaria (máquina de curación, Pc, máquina de refrescos, máquina de resurrección de fósiles, máquina de clonación de Mewtwo, incubadora, ...), hasta las distintas pokeballs, armaduras de los villanos de la saga, herramientas especiales, etc.

- Interacción total con tus pokémon. Puedes soltarlos para que te sigan, puedes montarte en ellos para moverte más rápido, bucear o volar. También puedes hacer que usen movimientos fuera de combate, como que lancen fuego para quemar algo o encender un horno, un movimiento para mantener alejados a los pokemon salvajes, teletransportarte, buscar en el suelo, golpear un árbol, ...

Minecraft: Te decimos Cómo instalar el mod Pixelmon Generations ¡Atrápalos  ya! – La Verdad Noticias – moKoKil

- Eventualmente se abren portales dimensionales con los que ir al Ultra espacio. También eventualmente aparecen pokémon legendarios. Y de forma más común, aparecen jefes, los cuales tienen distintos niveles de dificultad y sueltan objetos generalmente buenos. Además, aleatoriamente puedes encontrarte con entrenadores a los que desafiar.

aDrive #TeamShiny en Twitter: "Testing out the new Pixelmon Server and this  pops up... LOL Full Odds Shiny Boss Mega Houndoom. Are you hyped?… "

- Personalizable, hasta el punto de poder configurar cuales son los pokémon inciales, si las MT son reutilizables, etc. El modo creativo te permite desde configurar tus propios npcs hasta spawners de pokémon.

 

Conclusión: no es perfecto, pero personalmente es lo que siempre he querido ver que hiciese Gamefreak. Si os gusta Pokémon, os aconsejo darle al menos una oportunidad. Como plus, diré que jugarlo con amigos es muy divertido XD

Pixelmon Mod para Minecraft 1.12.2

¿Firmo aquí? ¿En este recuadro? Ok ok...
...
Oh genial, ahora está toda la pantalla llena de tinta de boli...

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Respondido : 09/01/2020 7:49 PM
eonia
(@eonia)
Rey de Vermina

¿los hacks roms cuentan? he jugado a unos cuantos de fire emblem

recomiendo "road to ruin" una buena historia y hay mapas donde tienes genericos como "invitados"

tambien el bloodlines es bastante bueno,aparte de clases "custom" tiene ideas interesantes, como animales neutrales o batallas a 3 bandos,un mapa que me gusto mucho es uno donde una ciudad se esta inundando y debes alcanzar un barco antes de que se vaya(y el agua y el barco avanzan con los turnos,no solo es que haya limite de turnos)otra cosa que me llama la atencion ,es que a diferencia de todos los fire emblem(y por extension,los romhacks) los personajes "no-lord" estan  muy presentes en los dialogos de la historia y no parece que dejan de exitir en el momento despues de reclutarlos,este romhack esta en progreso lento pero hey, las cosas fan buenas siempre progresan lento,

otro "must play" de los romhacks de fire emblem es el "justice and pride" tiene skills y clases cutstom, tambien tiene una muy buena historia, lo malo es que hay unos pocos bugs infames en algunos capitulos y el autor no sabe como arreglarlos

si alguien dice "no homo" en realidad quieres decir "yes homo"

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Respondido : 09/01/2020 9:31 PM
 Anónimo

Finalmente, tras varias horas de sufrimiento autoimpuesto, tengo la review para el mod PvZ Plus para plantas contra zombis 1 (Quería al menos completar el modo aventura antes de subir la review).

 

PvZ Plus o Plants vs. Zombies Hard Mode Mod.

Plants vs Zombies: GOTY Edition ya disponible gratis en Origin

¿De qué va el mod? Pues como el nombre lo indica, es un mod que aumenta radicalmente la dificultad del juego. Ya desde un principio se requiere pensar un poco para no gastar una cortadora de césped en el nivel 1-1, y eso es solo el principio.


El mod rebalancea muchas plantas y zombis, un listado:

Cambios generales:

  • Los soles valen el doble ahora, lo que te permite plantar tu defensa más rápido.
  • Los zombis empiezan a aparecer casi al instante, apenas dándote tiempo para plantar un girasol.
  • En niveles con múltiples oleadas comenzarán a aparecer tumbas a partir de la primera oleada en todas las partes del juego, no solo los niveles de noche. Y como no, en cada nueva oleada salen zombis de estas. En los niveles con tres oleadas es indispensable tener el comepiedras para mantener las tumbas a raya, pues pueden hacerte más mal que la oleada de zombis per se. (Pueden hasta remover plantas de su lugar para aparecer)
  • A partir del nivel 2-1, se implementa la mecánica de azar de que algunos zombis soltarán soles adicionales al ser derrotados. Esto parece ser completamente aleatorio, así que no recomendaría depender mucho de esto.

Plantas:

  • La papapum cuesta 50 soles y explota en un área de 3 x 3, como la primitiva en PvZ 2.
  • La carnívora adquiere un incremento de rango, y con la producción doble de soles es más fácil de plantar. En serio, en este mod la carnívora pasa de ser de las peores plantas a ser una salvadora de vidas en reiteradas ocasiones.
  • La humoseta tiene rango mejorado y alcanza todo el mapa, volviéndola aún mejor de lo que ya era y opacando a la seta miedica.
  • La seta solar produce 25 soles al principio y 50 estando ya crecida.
  • La hipnoseta hace a los zombis hipnotizados más grandes y fuertes.
  • Apisionaflor afecta un área mayor.
  • La nuez cascarrabias hace el ataque de apisionaflor al perder toda la vida.
  • Cactus cuesta 200 soles, inflige más daño y atraviesa un máximo de 3 zombis.
  • Rabo de Gato recibe el mismo buff que el cactus, por lo cual es aún más destructivo.
  • Frutiestrella hace más daño, y sus proyectiles se dirigen hacia adelante después de dispersarse un poco.
  • Trebolador cuesta 200 soles.
  • Las mantecas de lanzamaíz por algún motivo congelan.
  • Gisantralladora dispara con una cadencia más rápida.
  • Las plantas ígneas por algún motivo congelan o hacen cosas gélidas (Plantorcha no enciende guisantes, los congela, pero enciende guisantes congelados. Jalapeño congela a los zombis que sobrevivan al instakill)

Después, no probé el resto de plantas comprables.

Zombis:

  • El zombi abanderado usa un cubo y se mueve tan rápido como el zombi escalador.
  • El saltador de perdiga (Antes de saltar) y el saltarín son inmunes al instakill de carnívora.
  • El periódico del zombi lector es más fuerte, y su velocidad para comer plantas cuando está enfadado se incrementó exponencialmente.
  • El zombi portero también usa cubo, volviéndolo el doble de tanquero que era.
  • El zombi deportista es tan resistente como un zombistein, y la magnoseta no puede quitarle el casco. En resumen, son implacables.
  • Zombis como los zombisteins y los zombis con delfines son spameados en mayor volumen.
  • A los zombis con escudo (Periódicos, puertas, escaleras) no se pueden traspasar sus defensas con ataques perforantes como la humoseta o las pinchohierbas.

¿Pero qué tan difícil puede ser el mod? Te preguntarás. Pues la respuesta es mucho: Hay niveles como 2-7, 3-4, 5-4 y 5-9 que llevan tu paciencia al límite. El mod se enfoca tanto en aumentar la dificultad que se olvida de hacer el desafío justo al poco tiempo. Después hace cosas como el minijuego de bolos con nueces (En la pestaña de minijuegos) sea de 4 oleadas, vegezombis en vez de tener los híbridos planta-zombis tiene zombisteins, zombis con globos, porteros y 4 oleadas. Después de eso, no ojee mucho los otros minijuegos, pues ya tuve bastante con el modo aventura.

 

Una pequeña guía del modo aventura:

Niveles de día: En los primeros niveles el mod es más considerado ya que no tienes muchas variantes ofensivas. Cuando obtengas la carnívora ya deberías dejar de usar el lanzaguisantes, que queda bastante inutilizado. Me había propuesto a usar la menor cantidad posible de cortadoras de césped en este mod, y todos los niveles de día se pueden pasar sin usarlas.

Noche: He aquí cuando el mod empieza a mostrar los dientes. Ya en el primer nivel te envían los zombis lectores, los porteros, y te introduce a los inexorables deportistas. Por suerte, también obtendrás el comepiedras. Ya en 2-7 tuve que gastar una cortadora, el resto puede pasarse sin usarlas.

Piscina: La dificultad empieza a subir aún más. Como las lapidas no pueden aparecer en el agua son más propensas a aparecer más cerca de tus plantas o directamente sacarles sus lugares. Tampoco ayuda que en esta sección aparezcan los primeros niveles con 3 oleadas. Tuve que gastar una cortadora en 3-9.

Niebla: A mediados de los niveles de niebla me resigne a gastar la menor cantidad de cortadoras posibles. Cosas como que te envíen zombis con globos al principio lo vuelve muy frustrante. Por suerte, cuando desbloquees a rabo de gato el resto de niveles se trivializan.

Tejado: Con el tejado muchas opciones que tenías se vuelven invalidas. En los primeros dos niveles se puede confiar en coltapulta, pero no más. La mejor opción hasta obtener la melonpulta es usar frutiestrella. En estos últimos niveles requerí gastar varias cortadoras. El jefe final, Dr. Zombi, no es tan difícil, si más que el juego base, pero hasta ahí.


¿Lo recomendaría? No realmente, se torna muy frustrante en varias ocasiones. Si te consideras un tryhard y te gusta el juego, tal vez, pero es más divertido pasarte el juego base sin girasoles ni setas solares.

Para los que aun así quieran intentarlo, les dejo notas que tome mientras completaba el mod, por si les sirve:

Spoiler
Notas.
2-1 introduce la mecánica de soles adicionales al matar zombis
2-7 no es pasable sin usar al menos una cortadora de césped. No obtenía un buen comienzo, o aparecían varios zombis dispersos, o aparecía un portero o un all star.
2-8 fue arbitrariamente fácil.
2-10 es pasable con un buen manejo de los consumibles
3-1 fue muy fácil. Solo básicos y conos.
3-2 requirió hiela guisantes y carnívoras (Y un poco de RNG al principio) (Futbolistas y periodistas)
3-4 es complicado – Triguisantes y carnívoras, 3 oleadas, comepiedras obligadatorio. Pasable sin cortacésped
3-5 no tan diferente del juego sin mod. Los futbolistas son tan débiles como en el juego base. Lo peor son las tumbas. Con un buen uso de las petacerezas es pasable
3-6 Zombictors y bobsleighs. Pueden aparecer 2 o más bobsleighs a la vez en la misma línea de hielo. 2 oleadas
3-7 lo mismo, pero 3 oleadas.
3-8 No muy divertido. Spam de delfines
3-9 3 oleadas. Un buen comienzo es esencial para no tener que gastar un cortador de césped.
3-10 mantén tripetidoras de respaldo, pues las tumbas obstruyen mucho.
4-1 1 oleada.
4-2 comienzo duro, pero no muy difícil. 2 oleadas.
4-3 globos. 1 oleada. Tuve que gastar una cortadora.
4-4 requiere una suerte espectacular para no gastar cortadoras. Gaste 2. Nada divertido. Cactus hace más daño, y atraviesa hasta 3 enemigos. A partir de aquí dejé de preocuparme por no gastar cortadoras de césped.
Rabo de gato trivializa el resto de los niveles de niebla. Recibió el mismo buff que el cactus.
5-1 los zombis colgados roban plantas casi al instante.
5-2 igual de fácil
5-3 los lanza maíces congelan WTF. Más complicado, pero pasable sin cortadoras.
5-4 frutiestrella salva vidas. Es mejor dejar los primeros zombis activar las cortadoras y juntar sol
5-5 no muy diferente. Las tumbas molestan.
5-6 el mod te spamea catapultas, maniobrar en torno a ello.
5-7 3 oleadas. Paraguas soluciona el spam de catapultas. Complementar la estrategia del nivel anterior con los paraguas y mantener tumbas a raya.
5-8 Zombistein. Traer muchos instakills. Estar dispuesto a sacrificar cortadoras de césped. Algo que sorprendentemente funcionó fue usar mucho control de horda para enfocar los instakills en los zombisteins.
5-9 dolerá. 3 oleadas, zombisteins, catapultas, explosivos, escaleras. Es supervivencia infinito sin las plantas que lo hacen justo. Hay que tener suerte para conservar cortadoras de césped. Melonpultas y carnívoras, proteger las melonpultas como el oro.
5-10 Dr. Zombi. No tan difícil, sólo algo más que en el juego base.

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Topic starter Respondido : 09/03/2020 7:33 PM
 Anónimo

¿Nadie vio mi review de ese mod?

Pin on βοτσαλακια

Y yo que la hice con mucho amor y cariño para ustedes,

*Sniff* *sniff*

Y me impuse un desafió injusto solo para traerles contenido.

Sad Cry GIF - Sad Cry Crying - Descubre & Comparte GIFs

Solo porque los aprecio (¡Excepto a esos malditos pinches furros!) y quiero aportarles contenido...

Crying Hurt GIF - Crying Hurt Feelings - Descubre & Comparte GIFs

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Topic starter Respondido : 09/04/2020 3:07 AM
Respondido por: @praxit-renacido

Finalmente, tras varias horas de sufrimiento autoimpuesto, tengo la review para el mod PvZ Plus para plantas contra zombis 1 (Quería al menos completar el modo aventura antes de subir la review).

 

PvZ Plus o Plants vs. Zombies Hard Mode Mod.

Plants vs Zombies: GOTY Edition ya disponible gratis en Origin

¿De qué va el mod? Pues como el nombre lo indica, es un mod que aumenta radicalmente la dificultad del juego. Ya desde un principio se requiere pensar un poco para no gastar una cortadora de césped en el nivel 1-1, y eso es solo el principio.


El mod rebalancea muchas plantas y zombis, un listado:

Cambios generales:

  • Los soles valen el doble ahora, lo que te permite plantar tu defensa más rápido.
  • Los zombis empiezan a aparecer casi al instante, apenas dándote tiempo para plantar un girasol.
  • En niveles con múltiples oleadas comenzarán a aparecer tumbas a partir de la primera oleada en todas las partes del juego, no solo los niveles de noche. Y como no, en cada nueva oleada salen zombis de estas. En los niveles con tres oleadas es indispensable tener el comepiedras para mantener las tumbas a raya, pues pueden hacerte más mal que la oleada de zombis per se. (Pueden hasta remover plantas de su lugar para aparecer)
  • A partir del nivel 2-1, se implementa la mecánica de azar de que algunos zombis soltarán soles adicionales al ser derrotados. Esto parece ser completamente aleatorio, así que no recomendaría depender mucho de esto.

Plantas:

  • La papapum cuesta 50 soles y explota en un área de 3 x 3, como la primitiva en PvZ 2.
  • La carnívora adquiere un incremento de rango, y con la producción doble de soles es más fácil de plantar. En serio, en este mod la carnívora pasa de ser de las peores plantas a ser una salvadora de vidas en reiteradas ocasiones.
  • La humoseta tiene rango mejorado y alcanza todo el mapa, volviéndola aún mejor de lo que ya era y opacando a la seta miedica.
  • La seta solar produce 25 soles al principio y 50 estando ya crecida.
  • La hipnoseta hace a los zombis hipnotizados más grandes y fuertes.
  • Apisionaflor afecta un área mayor.
  • La nuez cascarrabias hace el ataque de apisionaflor al perder toda la vida.
  • Cactus cuesta 200 soles, inflige más daño y atraviesa un máximo de 3 zombis.
  • Rabo de Gato recibe el mismo buff que el cactus, por lo cual es aún más destructivo.
  • Frutiestrella hace más daño, y sus proyectiles se dirigen hacia adelante después de dispersarse un poco.
  • Trebolador cuesta 200 soles.
  • Las mantecas de lanzamaíz por algún motivo congelan.
  • Gisantralladora dispara con una cadencia más rápida.
  • Las plantas ígneas por algún motivo congelan o hacen cosas gélidas (Plantorcha no enciende guisantes, los congela, pero enciende guisantes congelados. Jalapeño congela a los zombis que sobrevivan al instakill)

Después, no probé el resto de plantas comprables.

Zombis:

  • El zombi abanderado usa un cubo y se mueve tan rápido como el zombi escalador.
  • El saltador de perdiga (Antes de saltar) y el saltarín son inmunes al instakill de carnívora.
  • El periódico del zombi lector es más fuerte, y su velocidad para comer plantas cuando está enfadado se incrementó exponencialmente.
  • El zombi portero también usa cubo, volviéndolo el doble de tanquero que era.
  • El zombi deportista es tan resistente como un zombistein, y la magnoseta no puede quitarle el casco. En resumen, son implacables.
  • Zombis como los zombisteins y los zombis con delfines son spameados en mayor volumen.
  • A los zombis con escudo (Periódicos, puertas, escaleras) no se pueden traspasar sus defensas con ataques perforantes como la humoseta o las pinchohierbas.

¿Pero qué tan difícil puede ser el mod? Te preguntarás. Pues la respuesta es mucho: Hay niveles como 2-7, 3-4, 5-4 y 5-9 que llevan tu paciencia al límite. El mod se enfoca tanto en aumentar la dificultad que se olvida de hacer el desafío justo al poco tiempo. Después hace cosas como el minijuego de bolos con nueces (En la pestaña de minijuegos) sea de 4 oleadas, vegezombis en vez de tener los híbridos planta-zombis tiene zombisteins, zombis con globos, porteros y 4 oleadas. Después de eso, no ojee mucho los otros minijuegos, pues ya tuve bastante con el modo aventura.

 

Una pequeña guía del modo aventura:

Niveles de día: En los primeros niveles el mod es más considerado ya que no tienes muchas variantes ofensivas. Cuando obtengas la carnívora ya deberías dejar de usar el lanzaguisantes, que queda bastante inutilizado. Me había propuesto a usar la menor cantidad posible de cortadoras de césped en este mod, y todos los niveles de día se pueden pasar sin usarlas.

Noche: He aquí cuando el mod empieza a mostrar los dientes. Ya en el primer nivel te envían los zombis lectores, los porteros, y te introduce a los inexorables deportistas. Por suerte, también obtendrás el comepiedras. Ya en 2-7 tuve que gastar una cortadora, el resto puede pasarse sin usarlas.

Piscina: La dificultad empieza a subir aún más. Como las lapidas no pueden aparecer en el agua son más propensas a aparecer más cerca de tus plantas o directamente sacarles sus lugares. Tampoco ayuda que en esta sección aparezcan los primeros niveles con 3 oleadas. Tuve que gastar una cortadora en 3-9.

Niebla: A mediados de los niveles de niebla me resigne a gastar la menor cantidad de cortadoras posibles. Cosas como que te envíen zombis con globos al principio lo vuelve muy frustrante. Por suerte, cuando desbloquees a rabo de gato el resto de niveles se trivializan.

Tejado: Con el tejado muchas opciones que tenías se vuelven invalidas. En los primeros dos niveles se puede confiar en coltapulta, pero no más. La mejor opción hasta obtener la melonpulta es usar frutiestrella. En estos últimos niveles requerí gastar varias cortadoras. El jefe final, Dr. Zombi, no es tan difícil, si más que el juego base, pero hasta ahí.


¿Lo recomendaría? No realmente, se torna muy frustrante en varias ocasiones. Si te consideras un tryhard y te gusta el juego, tal vez, pero es más divertido pasarte el juego base sin girasoles ni setas solares.

Para los que aun así quieran intentarlo, les dejo notas que tome mientras completaba el mod, por si les sirve:

Spoiler
Notas.
2-1 introduce la mecánica de soles adicionales al matar zombis
2-7 no es pasable sin usar al menos una cortadora de césped. No obtenía un buen comienzo, o aparecían varios zombis dispersos, o aparecía un portero o un all star.
2-8 fue arbitrariamente fácil.
2-10 es pasable con un buen manejo de los consumibles
3-1 fue muy fácil. Solo básicos y conos.
3-2 requirió hiela guisantes y carnívoras (Y un poco de RNG al principio) (Futbolistas y periodistas)
3-4 es complicado – Triguisantes y carnívoras, 3 oleadas, comepiedras obligadatorio. Pasable sin cortacésped
3-5 no tan diferente del juego sin mod. Los futbolistas son tan débiles como en el juego base. Lo peor son las tumbas. Con un buen uso de las petacerezas es pasable
3-6 Zombictors y bobsleighs. Pueden aparecer 2 o más bobsleighs a la vez en la misma línea de hielo. 2 oleadas
3-7 lo mismo, pero 3 oleadas.
3-8 No muy divertido. Spam de delfines
3-9 3 oleadas. Un buen comienzo es esencial para no tener que gastar un cortador de césped.
3-10 mantén tripetidoras de respaldo, pues las tumbas obstruyen mucho.
4-1 1 oleada.
4-2 comienzo duro, pero no muy difícil. 2 oleadas.
4-3 globos. 1 oleada. Tuve que gastar una cortadora.
4-4 requiere una suerte espectacular para no gastar cortadoras. Gaste 2. Nada divertido. Cactus hace más daño, y atraviesa hasta 3 enemigos. A partir de aquí dejé de preocuparme por no gastar cortadoras de césped.
Rabo de gato trivializa el resto de los niveles de niebla. Recibió el mismo buff que el cactus.
5-1 los zombis colgados roban plantas casi al instante.
5-2 igual de fácil
5-3 los lanza maíces congelan WTF. Más complicado, pero pasable sin cortadoras.
5-4 frutiestrella salva vidas. Es mejor dejar los primeros zombis activar las cortadoras y juntar sol
5-5 no muy diferente. Las tumbas molestan.
5-6 el mod te spamea catapultas, maniobrar en torno a ello.
5-7 3 oleadas. Paraguas soluciona el spam de catapultas. Complementar la estrategia del nivel anterior con los paraguas y mantener tumbas a raya.
5-8 Zombistein. Traer muchos instakills. Estar dispuesto a sacrificar cortadoras de césped. Algo que sorprendentemente funcionó fue usar mucho control de horda para enfocar los instakills en los zombisteins.
5-9 dolerá. 3 oleadas, zombisteins, catapultas, explosivos, escaleras. Es supervivencia infinito sin las plantas que lo hacen justo. Hay que tener suerte para conservar cortadoras de césped. Melonpultas y carnívoras, proteger las melonpultas como el oro.
5-10 Dr. Zombi. No tan difícil, sólo algo más que en el juego base.

... *Mira al techo, rodea sus ojos y suspira para pensar en cómo decirlo.* Praxit, estás loco de atar, aunque es realmente digno de elogio tu proeza; siento no haber venido antes, pero como comprenderás, he estado cafreando en Lordran sin descanso.

https://1.bp.blogspot.com/-1A-CNNh1lhM/Xo9Co4zieFI/AAAAAAABOGo/i3iWjcaAqYEBATyXA-upMYrEmkNfYCYCQCLcBGAsYHQ/s1600/aplauso%2B454.gif

Vergil Chair GIF - Vergil Chair Dmc GIFs
𝕿𝖔𝖉𝖔 𝖊𝖘 𝖎𝖒𝖕𝖔𝖘𝖎𝖇𝖑𝖊 𝖍𝖆𝖘𝖙𝖆 𝖖𝖚𝖊 𝖆𝖑𝖌𝖚𝖎𝖊𝖓 𝖑𝖔 𝖍𝖆𝖈𝖊 𝖕𝖔𝖗 𝖕𝖗𝖎𝖒𝖊𝖗𝖆 𝖛𝖊𝖟.
𝑀𝒾𝓈𝓉𝑒𝓇𝒾𝑜𝓈𝑜 𝓅𝑒𝓇𝓈𝑜𝓃𝒶𝒿𝑒 𝓆𝓊𝑒 𝓅𝒶𝓇𝑒𝒸𝑒 𝓈𝑒𝓇 𝑒𝓁 𝓁𝑜𝓇𝒹 𝒹𝑒 𝓊𝓃 𝒾𝓂𝓅𝑒𝓇𝒾𝑜 𝓂𝓊𝑒𝓇𝓉𝑜, 𝑒𝓈 𝓊𝓃𝒶 𝓈𝑜𝓂𝒷𝓇𝒶 𝒹𝑒 𝓂𝒾𝓈𝓉𝑒𝓇𝒾𝑜𝓈 𝓎 𝓊𝓃 𝒶𝓁𝒾𝒶𝒹𝑜 𝒹𝑒𝓁 𝒲𝒶𝓈𝓉𝑒𝓁𝒶𝓃𝒹...

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Respondido : 09/04/2020 3:18 AM
 Anónimo

@yesayd *Sniff sniff* GgRrraaAaaccIiaAss

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Topic starter Respondido : 09/04/2020 2:53 PM

@praxit-renacido *Reconfortándolo.* Ea, ea Praxit, ya deja de sudar por los ojos y vuelve a ser tú; es un tanto inusual... Aunque está bien, pues nos recuerda que somos Humanos y aunque las emociones se vuelvan contra nosotros, son éstas mismas las que nos dan fuerzas para seguir cuando el camino deja de ser claro...

Vergil Chair GIF - Vergil Chair Dmc GIFs
𝕿𝖔𝖉𝖔 𝖊𝖘 𝖎𝖒𝖕𝖔𝖘𝖎𝖇𝖑𝖊 𝖍𝖆𝖘𝖙𝖆 𝖖𝖚𝖊 𝖆𝖑𝖌𝖚𝖎𝖊𝖓 𝖑𝖔 𝖍𝖆𝖈𝖊 𝖕𝖔𝖗 𝖕𝖗𝖎𝖒𝖊𝖗𝖆 𝖛𝖊𝖟.
𝑀𝒾𝓈𝓉𝑒𝓇𝒾𝑜𝓈𝑜 𝓅𝑒𝓇𝓈𝑜𝓃𝒶𝒿𝑒 𝓆𝓊𝑒 𝓅𝒶𝓇𝑒𝒸𝑒 𝓈𝑒𝓇 𝑒𝓁 𝓁𝑜𝓇𝒹 𝒹𝑒 𝓊𝓃 𝒾𝓂𝓅𝑒𝓇𝒾𝑜 𝓂𝓊𝑒𝓇𝓉𝑜, 𝑒𝓈 𝓊𝓃𝒶 𝓈𝑜𝓂𝒷𝓇𝒶 𝒹𝑒 𝓂𝒾𝓈𝓉𝑒𝓇𝒾𝑜𝓈 𝓎 𝓊𝓃 𝒶𝓁𝒾𝒶𝒹𝑜 𝒹𝑒𝓁 𝒲𝒶𝓈𝓉𝑒𝓁𝒶𝓃𝒹...

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Respondido : 09/05/2020 11:15 PM
 Anónimo

Una actualización del mod PvZ Plus.

Ya que al parecer amo el sufrimiento, seguí jugando con el mod PvZ Plus de Plantas vs. Zombis. He aquí algunas cosas que no anote en la review.


Unos cambios que me olvide de notificar:

  • Los instakills a zombis lectores con diarios solo les romperá el diario, exceptuando la carnívora. Así que cuidado con eso.
  • Como a los zombis con escudos no se les puede traspasar sus periódicos, puertas y/o escaleras, las melonpultas no pueden ralentizarlos hasta que se rompan sus escudos.
  • Las magnosetas primero les quitarán los cubos a los porteros, y después la puerta.
  • El limite máximo de soles se incremento. (Cosa que posiblemente no se note en el modo aventura, ya que no llegarás a amasar muchos soles)
  • El mod trae consigo la página limbo desbloqueada (Obviamente tras desbloquear los minijuegos)

En cuanto a las supervivencias.

Obviamente el mod iba a romper las reglas de las supervivencias. Las normales cuentan con 2 oleadas por nivel, y las difíciles e infinita cuentan con 4. Y por supuesto, las tumbas aparecen después de la primera oleada. Como siempre, los comepiedras son indispensables.

Para las supervivencias fáciles, se puede jugarlos como si fuesen las supervivencias difíciles vanila en su mayoría, pero en las difíciles la cosa cambia. Para estos, lo primero y principal es tratar de quitar las lápidas cada vez que se de la chance, o te darán problemas; y después, llegado a cierta cantidad de soles en reserva, lo mejor es quitar los girasoles y plantar más plantas ofensivas en su lugar.

Me gustaría creer que pueden usarse múltiples estrategias para las supervivencias difíciles, pero hasta donde vi, más que estrategia se requiere spameo de plantas; si no tienes suficiente daño los zombis te abrumarán, si no tienes buenas defensas (Calabazas y cascarrabias) la oleada de zombis atravesarán tus plantas como si no fueran nada, si no usas cada vez que puedas el comepiedras las tumbas empezarán a quitar tus plantas y abrir huecos en tu defensa.


En cuanto a los minijuegos.

Ya de por sí los primeros minijuegos son muy difíciles, excepto por la tragaperras. Como ya dije, vegezombis en vez de híbridos tiene oleadas de zombisteins, zombis con globos y porteros. La bolera también tiene 4 oleadas, lectores y escaladores, y como los escudos son intraspasables, no se pueden matar a los escudados con un rebote de nuez. Después, semillas caídas también tiene 4 oleadas, y como el juego no te da comepiedras las tumbas provocarán muchos problemas.

Si de casualidad llego a desbloquear todos los minijuegos, haré otra actualización.


Y en cuanto al Jardín Zen.

Algo que tiene este mod es que con la mayor cantidad de zombis en pantalla que hay en general, es más fácil conseguir plantas para el Jardin Zen. Ya de por sí, en un supervivencia normal, conseguí tres plantas zen para el tercer nivel, y en general la mayor cantidad de zombis hace más fácil conseguir regalos.


Eso es todo. No esperen una actualización en poco tiempo.

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Topic starter Respondido : 09/08/2020 11:04 PM
Respondido por: @praxit-renacido

Una actualización del mod PvZ Plus.

Ya que al parecer amo el sufrimiento, seguí jugando con el mod PvZ Plus de Plantas vs. Zombis. He aquí algunas cosas que no anote en la review.


Unos cambios que me olvide de notificar:

  • Los instakills a zombis lectores con diarios solo les romperá el diario, exceptuando la carnívora. Así que cuidado con eso.
  • Como a los zombis con escudos no se les puede traspasar sus periódicos, puertas y/o escaleras, las melonpultas no pueden ralentizarlos hasta que se rompan sus escudos.
  • Las magnosetas primero les quitarán los cubos a los porteros, y después la puerta.
  • El limite máximo de soles se incremento. (Cosa que posiblemente no se note en el modo aventura, ya que no llegarás a amasar muchos soles)
  • El mod trae consigo la página limbo desbloqueada (Obviamente tras desbloquear los minijuegos)

En cuanto a las supervivencias.

Obviamente el mod iba a romper las reglas de las supervivencias. Las normales cuentan con 2 oleadas por nivel, y las difíciles e infinita cuentan con 4. Y por supuesto, las tumbas aparecen después de la primera oleada. Como siempre, los comepiedras son indispensables.

Para las supervivencias fáciles, se puede jugarlos como si fuesen las supervivencias difíciles vanila en su mayoría, pero en las difíciles la cosa cambia. Para estos, lo primero y principal es tratar de quitar las lápidas cada vez que se de la chance, o te darán problemas; y después, llegado a cierta cantidad de soles en reserva, lo mejor es quitar los girasoles y plantar más plantas ofensivas en su lugar.

Me gustaría creer que pueden usarse múltiples estrategias para las supervivencias difíciles, pero hasta donde vi, más que estrategia se requiere spameo de plantas; si no tienes suficiente daño los zombis te abrumarán, si no tienes buenas defensas (Calabazas y cascarrabias) la oleada de zombis atravesarán tus plantas como si no fueran nada, si no usas cada vez que puedas el comepiedras las tumbas empezarán a quitar tus plantas y abrir huecos en tu defensa.


En cuanto a los minijuegos.

Ya de por sí los primeros minijuegos son muy difíciles, excepto por la tragaperras. Como ya dije, vegezombis en vez de híbridos tiene oleadas de zombisteins, zombis con globos y porteros. La bolera también tiene 4 oleadas, lectores y escaladores, y como los escudos son intraspasables, no se pueden matar a los escudados con un rebote de nuez. Después, semillas caídas también tiene 4 oleadas, y como el juego no te da comepiedras las tumbas provocarán muchos problemas.

Si de casualidad llego a desbloquear todos los minijuegos, haré otra actualización.


Y en cuanto al Jardín Zen.

Algo que tiene este mod es que con la mayor cantidad de zombis en pantalla que hay en general, es más fácil conseguir plantas para el Jardin Zen. Ya de por sí, en un supervivencia normal, conseguí tres plantas zen para el tercer nivel, y en general la mayor cantidad de zombis hace más fácil conseguir regalos.


Eso es todo. No esperen una actualización en poco tiempo.

O_O

JODER.

Vergil Chair GIF - Vergil Chair Dmc GIFs
𝕿𝖔𝖉𝖔 𝖊𝖘 𝖎𝖒𝖕𝖔𝖘𝖎𝖇𝖑𝖊 𝖍𝖆𝖘𝖙𝖆 𝖖𝖚𝖊 𝖆𝖑𝖌𝖚𝖎𝖊𝖓 𝖑𝖔 𝖍𝖆𝖈𝖊 𝖕𝖔𝖗 𝖕𝖗𝖎𝖒𝖊𝖗𝖆 𝖛𝖊𝖟.
𝑀𝒾𝓈𝓉𝑒𝓇𝒾𝑜𝓈𝑜 𝓅𝑒𝓇𝓈𝑜𝓃𝒶𝒿𝑒 𝓆𝓊𝑒 𝓅𝒶𝓇𝑒𝒸𝑒 𝓈𝑒𝓇 𝑒𝓁 𝓁𝑜𝓇𝒹 𝒹𝑒 𝓊𝓃 𝒾𝓂𝓅𝑒𝓇𝒾𝑜 𝓂𝓊𝑒𝓇𝓉𝑜, 𝑒𝓈 𝓊𝓃𝒶 𝓈𝑜𝓂𝒷𝓇𝒶 𝒹𝑒 𝓂𝒾𝓈𝓉𝑒𝓇𝒾𝑜𝓈 𝓎 𝓊𝓃 𝒶𝓁𝒾𝒶𝒹𝑜 𝒹𝑒𝓁 𝒲𝒶𝓈𝓉𝑒𝓁𝒶𝓃𝒹...

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Respondido : 09/08/2020 11:23 PM
ThaumielOswald
(@oswaldtlr)
Waifu del foro

Juego original: Megaman 4

Mod: Rockman 4 - infinity

Reseña: Rockman 4 - infinity cambia todo lo que conoces de la cuarta aventura del bombardero azul, diseño de nivel, musica, jefes, armas...

En una version alterna de los eventos de Megaman 4, Megaman esta vez tiene que lidisr con niveles mas dificiles y jefes con patrones y debilidades alteradad, ademas de diseño unico por nivel (Pharaoh Man te maldecira el control, por ejemplo) ademas de que dependiendo de como jueges, accederas a jefes bonus y a armas poderosas o movilizadoras

El juego viene con tres dificultades o la opcion de formar la tuya con variadas opciones, el juego viene en Japones o "ingres" (un ingles primitivo) y necesita la ROM japonesa para parchearla, te lo encuentras en Romhacking, si Megaman 4 se te hizo facil, comprueba si sobrevivirias a la furia de - infinity.

La tinta y la pintura son mi cuerpo, la creatividad que surge de estos mi alma

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Respondido : 09/09/2020 10:08 PM
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A praxit se le va el ratón

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