
¡Buenas chavales! Puesto que he visto bastante gente haciendo preguntas tanto en el foro como en discord, he decidido abrir este tema para recopilarlas todas y no tengáis que hacerlas en distintos posts.
Podéis colgar tanto dudas como sugerencias. He visto por ahí también ideas muy chulas para habilidades, movimientos e incluso objetos nuevos. Sentíos libres de sugerir y yo os diré si es posible o no.
Contestaré vuestras dudas si lo veo conveniente. Hay aspectos que prefiero mantener en secreto por el momento, como la historia porque todavía no está hecha.
También iré colgando actualizaciones sobre cómo va el desarrollo del juego. Así mantendré el tema candente jejeje.
Me hace mucha ilusión que participéis tanto así que de verdad que muchas gracias por vuestra colaboración!
Líder canelista, desarrollador de Pokémon Frente Vermina y amante de lo adorable. Felizmente casado con Pikapi :3
Ta bien
*Entra y ve el cartel de dudas/sugerencias/actualizaciones del PFV.* Uuuuh, un tema para sugerir...
Bien, pues estreno sugiriendo la posibilidad de intentar añadirse algún movimiento o habilidad que pueda congelar al oponente, basándome en el hecho de que apenas existen movimientos ofensivos que pueden congelar en el 10% de las veces (aunque comprendo la razón de no meterlo apenas, sabiendo lo FOP que está ese estado alterado, pero molaría darle algo de relevancia), y al meter movimientos de estado y habilidades del estilo "cuerpo llama", ganaría relevancia el tipo hielo... Y lo mortal que se tornaría (en Pokémon Uranium hicieron eso).
La segunda llevo tiempo queriendo comentártelo, pero hasta ahora no surgió la oportunidad, y gira en torno al tema de los Legendarios, que eventualmente tendrán que aparecer. Y en un principio, una idea inicial sería que sea uno por facción, en forma de un "Dios" que solamente sería retable (y capturable) ya en el post-game, o cerca del final, para evitar que el jugador pueda chetarse demasiado rápido al ir con semejante bestia parda sea BRUTALMENTE aniquilado por el Legendario al intentar capturarlo demasiado pronto y tener pocos recursos para la captura.
𝕿𝖔𝖉𝖔 𝖊𝖘 𝖎𝖒𝖕𝖔𝖘𝖎𝖇𝖑𝖊 𝖍𝖆𝖘𝖙𝖆 𝖖𝖚𝖊 𝖆𝖑𝖌𝖚𝖎𝖊𝖓 𝖑𝖔 𝖍𝖆𝖈𝖊 𝖕𝖔𝖗 𝖕𝖗𝖎𝖒𝖊𝖗𝖆 𝖛𝖊𝖟.
𝑀𝒾𝓈𝓉𝑒𝓇𝒾𝑜𝓈𝑜 𝓅𝑒𝓇𝓈𝑜𝓃𝒶𝒿𝑒 𝓆𝓊𝑒 𝓅𝒶𝓇𝑒𝒸𝑒 𝓈𝑒𝓇 𝑒𝓁 𝓁𝑜𝓇𝒹 𝒹𝑒 𝓊𝓃 𝒾𝓂𝓅𝑒𝓇𝒾𝑜 𝓂𝓊𝑒𝓇𝓉𝑜, 𝑒𝓈 𝓊𝓃𝒶 𝓈𝑜𝓂𝒷𝓇𝒶 𝒹𝑒 𝓂𝒾𝓈𝓉𝑒𝓇𝒾𝑜𝓈 𝓎 𝓊𝓃 𝒶𝓁𝒾𝒶𝒹𝑜 𝒹𝑒𝓁 𝒲𝒶𝓈𝓉𝑒𝓁𝒶𝓃𝒹...
@yesayd Me gusta tu idea para el congelamiento. Seguramente lo haga una habilidad, algo así como "Cuerpo helado".
Con respecto a los legendarios... no es mala idea pero entonces tendría que proponer nuevamente a los líderes que diseñaran un pokemon legendario asociado a su facción. Y un pokemon legendario es más complicado de diseñar. Además tampoco es plan de abusar de su generosidad que ya agradezco bastante que hagan los diseños de los pokemon característicos.
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como minimo estaria bien un legendario para tipo nuevo para este juego ,uno tipo vermina uno tipo ban y otro tipo tinta
si alguien dice "no homo" en realidad quieres decir "yes homo"
@eonia Los legendarios principales de la región serán respectivamente tipo Vermina y tipo Vrutal (Ban). Luego añadiré algunos más extra. El número de legendarios dependerá de la gente que participe en el concurso de diseño de legendarios que planeo hacer dentro de algún tiempo.
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Respondido por: @fandecanelita@yesayd Me gusta tu idea para el congelamiento. Seguramente lo haga una habilidad, algo así como "Cuerpo helado".
Con respecto a los legendarios... no es mala idea pero entonces tendría que proponer nuevamente a los líderes que diseñaran un pokemon legendario asociado a su facción. Y un pokemon legendario es más complicado de diseñar. Además tampoco es plan de abusar de su generosidad que ya agradezco bastante que hagan los diseños de los pokemon característicos.
Siempre me rayó el hecho de que todos los estados alterados tengan atención, y el congelado apenas exista (y he revisado la Wikidex; es MUCHO peor de lo que recordaba: apenas 15 movimientos con 10% de conseguir congelar al oponente, con dos que se salen con 6,67% y 30% de éxito), por ello me encantó ver la atención que recibió en el Pokémon Uranium, e inspirándome en eso dejé esa primera sugerencia.
Sobre los Legendarios se puede dejar correr por ahora, pues apenas está la Vérminadex siendo construida. Si se me ocurre algo nuevo en el futuro, ya me dejaré caer por aquí para decirlo.
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Un nuevo estado alterno: Estresado, los pokemon estresados seran inmunes al sueño y a la confusion a cambio de una defensa y una punteria reducidos durante la duracion del efecto
La tinta y la pintura son mi cuerpo, la creatividad que surge de estos mi alma
Acá están los Pokemon de Wasteland, su temática es la maleabilidad de la tinta,
Blotty: El Pokemon Amorfo
Tipo Tinta
Evolución: Fase inicial
Descripcion de la Dex: Son gotas de tinta que han conseguido conciencia mediante fuentes desconocidas, pese a su pequeño tamaño pueden volverse gigantes temporalmente fusionándose a otros Blotty
Descripccion general: Son la forma base de las caricaturas, su forma amorfa se debe a como con imaginación las caricaturas pueden hacer lo imposible, no obstante al ser las fases iniciales no pueden hacer mucho, sus "Orejas" sirven como absorvedores de nutrientes, permitiendo comer y beber de ellas
Inklou: El Pokemon Aprendiz
Tipo: Tinta
Evolución: Subir Blotty a Nivel 16
Descripción de la Dex: Una forma humanoide de tinta, los círculos que componen sus manos son maleables y pueden convertirse en herramientas, son capaces de replicar conductas que ven de otros Pokemon
Descripccion general: Al ser las evoluciones de los Blotty, tienen potenciales mas desarrollados en el arte de la lógica cartoon, al tener manos de navaja suiza, pueden servir fuera de combate y al ser aprendices aprenden Esquema tan pronto evolucionan, aunque parecen carentes de boca estos abrirán una para comer temporalmente,
Goodshoo: El pokemon samaritano
Tipos: Tinta y Hada
Evolución: Subir amistad de Inklou al maximo luego subirlo un nivel de día
Descripción de la Dex: El velo que compone sus cuerpos genera auras curativas y protectoras, se sabe que cumplen deseos a los que son buenas personas, pero si una persona es mala, esta sera llevada a un lugar desconocido, lista a no ser vista de nuevo
Descripcion general: Goodshoo puede venir de dos expresiones: Good Show, auto explicatorio, o Good Shoes, una expresión inglesa que seria mas como "Santurrón" en español, sus extremidades flotan para dar un compromiso entre ángeles bíblicos y ángeles artísticos, ademas de su capa, se defiende convirtiendo su halo en un escudo, pueden generar un aura de Karma dependiendo de las acciones de la persona, dependiendo de sus acciones esta dura desde toda la vida hasta unos pocos días, si se quiere atraer uno sin capturarlo se recomienda ofrecerle leche y miel.
Rosechalk: El Pokemon Onírico
Tipos: Tinta y Psíquico
Evolución: Enseñar a Inklou Hipnosis y luego subir un nivel con amistad máxima
Descripción de la Dex: Pese a tener una forma fija en el mundo real, si se le ve en el mundo de los sueños, este cambiara de apariencia dependiendo de la persona, sus orejas sirven como flotadores que reducen su velocidad de caída
Descripción General: Basado en Klonoa (Por Angel Leon, lo que amo ese juego) su nombre proviene de la prueba de Roscharch y como la gente suele olvidar sus sueños, su forma de ataque consiste de sus espirales, tanto en sus orejas como en uno tercero que trae del mundo de los sueños, que crean hipnosis y comen sueños, ademas de meter en burbujas a sus enemigos y usarlos como bolas de Volleyball, ademas de su nombre pueden decir "Runpururu"
Impish: El pokemon posesion
Tipos: Tinta y Obscuro
Evolución: Subir Inklou un nivel con amistad máxima de noche.
Descripción de la Dex: Un muñeco poseído por la fuerza ilógica de los dibujos animados, aunque su apariencia y sus habilidades lo hagan ver como un riesgo, unicamente mostrara hostilidad a aquellos que lo abandonen o hieran a su dueño
Descripción general: Cuando un muñeco se convierte en Impish, de su mano salen cinco alambres de tinta que se convierten en sus dedos y de su espalda surgen alas de vampiro, pese a ser peluches son capaces de comer y digerir, aun cuando su interior esta hecho de felpa después de la conversión, sus ojos son los botones, por ende suelen espiar quitandoselos y dejándolos como cámaras, usualmente comen dulces a montones, por ende los que no son capturados tienden a traer buena suerte a los que les dejan estos de tributo
La tinta y la pintura son mi cuerpo, la creatividad que surge de estos mi alma
Lider de los jojofans, rolero, guionista en la mayor serie de calidad de vermina y la mente maestra detras de un diavolico juego
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*Respira hondo*
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Eso aparte, ¿Los hiciste a mano? Se ven bien
Legendario almirante de la Liga de Cazadores de Furros.
Traedor del Random Time a este foro. Fundador y escritor de Vermina Tomorrow.
Primer rango 10 del foro.
Respondido por: @praxit*Respira hondo*
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los hizo nakotei yo lo unico que hice fue los conceptos y un par de bocetos
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