Uff, no quería convertir esto en "Opiniones sobre Lovecraft" XD
@praxit No recuerdo si era Gith o Yith o algo así, recuerdo que se llamaban ''la gran raza de algoith''
Saludos persona leyendo esto
Eso, y que les molaba robarles el cuerpo a la gente
Saludos persona leyendo esto
Yo veo Anime Dubeado o Subeado, ambos tienen su encanto.
La tinta y la pintura son mi cuerpo, la creatividad que surge de estos mi alma
Considero que las misiones en el tiempo actual de Assassin's Creed 3 fueron un acierto por parte de los desarrolladores, y me hubiera encantado ver más misiones con los usuarios del animus en el mundo contemporáneo.
@praxit Realmente, las únicas malas de ese estilo son las del 4, y porque es un walking-oficinas-simulator
Saludos persona leyendo esto
Mi primera opinión impopular:
No me gusta el sistema de experiencia en los videojuegos.
1.Recibir XP: Eso de que por matar enemigos suelten una cosa llamada XP o al completar una misión también la den no me termina de convencer. Algo que The Elder Scrolls hace muy bien es que el jugador no recibe XP por completar misiones o asesinar enemigos, sino que la recibe por completar acción específica (acertar flechazos, moverse en sigilo, correr, mentir, etc.). Creo que ese debería ser el camino, por ejemplo si el jugador utiliza magia de fuego, que esta se potencie con su uso, desbloqueando nuevas formas de usarla y aumentando sus estadísticas.
2. Auto nivelado en los npcs: Que las estadísticas de los npcs escalen con el nivel del jugador lo veo como un sin sentido. ¿Acaso el protagonista no se vuelve más fuerte conforme avanza en la aventura?
2. Subida de habilidades por uso: Eso de que al subir de nivel recibas puntos y puedas distribuirlos donde quieras tampoco me convence, estaría relacionado con el punto 1. Así que si un jugador solo utilizara magia de fuego con el tiempo desbloquearía más hechizos de fuego, pero no podría conseguir otras cosas.
P.D: Si has leído hasta aquí, te lo agradezco por leer semejante textaco.
Compartiré los conocimientos arcanos que me fueron otorgados por Tzeentch y Hermaeus Mora con vosotros.
Sirviente del BIEN SUPREMO
Order of Eclessia es un buen juego, no esta al nivel de Aria of Sorrow o del (Magistral) Portrait of Ruin, pero vaya que la dificultad y la exploracion tiene su encanto.
La tinta y la pintura son mi cuerpo, la creatividad que surge de estos mi alma
@edudixi Cierto eso es. Tratar de meter al jugador directamente en la historia era algo mejor en papel que en ejecución.
Monster Hunter me parece bueno, pero a mi parecer es un poco RNG obligatorio para jugarlo
La tinta y la pintura son mi cuerpo, la creatividad que surge de estos mi alma
@oswaldtlr: La posibilidad de que los enemigos suelten el material que necesitas o no... Los fans hasta han llegado a llamarlo "El medidor de deseo"
Dameyanew I, legendaria diosa reina de Vermina. Señora de dragones, ahora ascendida a dragona divina shukulenta por la gracia de los dioses videojueguiles y Joey Wheeler.
Por cierto, no os olvidéis de añadirme si jugáis a Pokémon GO: 8769 4584 8979
En general me gusta el chocolate, pero el negro no. No lo odio, pero si por ejemplo me dan un trozo de chocolate negro no me lo comeré con muchas ganas, y depende de como me pille igual incluso lo rechazo, lo que no me pasa con otros chocolates como el chocolate con leche o el blanco (aunque tecnicamente este último no es un chocolate xd)
Solo soy una simple cazadora de furros que se pasa el día durmiendo.
Ah, y estoy casada con Elwor
PD: No soy una inkling, soy humana
@oswaldtlr porque dices opinion si es la verdad? Y te lo dice alguien que lleva jugando MH desde el 2 juego
Saludos persona leyendo esto
@edudixi Es que el juego es bueno, pero no lo toco por ese factor
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@oswaldtlr bueno, siempre hay otras maneras de conseguir cosas que te permiten evitar el sensor de deseo
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