Bueno, hubo mucha variedad de opiniones sobre el nombre y la función que debería tener "el stat que define la probabilidad de crítico". Con la encuesta podemos elegir el nombre, respecto a la función tendréis que comentar que opción os parece mejor:
La otra cosa que también debéis comentar es respecto al stat de Shukulencia (del que se ha hablado bastante). Tenéis estas opciones:
¿Firmo aquí? ¿En este recuadro? Ok ok...
...
Oh genial, ahora está toda la pantalla llena de tinta de boli...
La shukulencia sería es algo subjetivo, por lo que no me parece correcto que haya un stat que la represente.
Compartiré los conocimientos arcanos que me fueron otorgados por Tzeentch y Hermaeus Mora con vosotros.
Sirviente del BIEN SUPREMO
Dejar el stat de Shukulencia tal cual. Puede ser el equivalente al carisma, y es algo de lo más representativo de Vermina.
Dameyanew I, legendaria diosa reina de Vermina. Señora de dragones, ahora ascendida a dragona divina shukulenta por la gracia de los dioses videojueguiles y Joey Wheeler.
Por cierto, no os olvidéis de añadirme si jugáis a Pokémon GO: 8769 4584 8979
Yo el sistema de críticos siempre lo he relacionado a "Suerte" así que voto por ese.
Líder canelista, desarrollador de Pokémon Frente Vermina y amante de lo adorable. Felizmente casado con Pikapi :3
@victorex123 por eso la idea sería definir ese valor en base a una tier list de todos los usuarios de la comunidad, o algo similar 🤔 (además, en teoría es un valor simbólico 🤔 )
¿Firmo aquí? ¿En este recuadro? Ok ok...
...
Oh genial, ahora está toda la pantalla llena de tinta de boli...
Sobre el critico... Cuando tiras un dado ya realmente está establacido cuando es critico ¿no? Otra cosa es... ¿Cuanto pondría cada punto en critico en %?
Sobre shukulencia, pues no sé, yo realmente sigo sin verle el uso, sería más bien un stat adorno por lo que veo...
Soy el todo y la nada, existo y no existo, soy y no soy.
@themage a ver... la verdad es que no tenía en mente que usásemos dados. Las fichas solo son para estandarizar un poco el lore/rol del foro que hemos venido haciendo hasta ahora. Simplemente dejar plasmada información y parámetros de cada uno, pero tampoco quiero que esto significa que cada interactuación en Discord se convierta en una batalla de DnD ^-^"
Podéis usar dados si queréis por supuesto, para habilidades y demás, pero no me gustaría hacerlo una norma para todos.
Y esto me abre un debate interno... ¿deberíamos dejar el stat de "Crítico", o lo podríamos quitar? Porque si lo dejamos, quizás haya discusiones del tipo "siempre haces críticos", partiendo de la base de un modo de roleo básico sin dados, como hemos usado hasta ahora.
Pensadlo y contestad con vuestra opinión, por favor ^-^"
¿Firmo aquí? ¿En este recuadro? Ok ok...
...
Oh genial, ahora está toda la pantalla llena de tinta de boli...
Respondido por: @nakoteiPorque si lo dejamos, quizás haya discusiones del tipo "siempre haces críticos"
Por eso mi pregunta, yo de todas formas me iba a poner critico 0% XD.
Si los otros quieren bien, yo por mi parte no lo voy a usar.
Soy el todo y la nada, existo y no existo, soy y no soy.
Creo que al final lo mejor es llamarlo "crítico" para que no haya confusiones muy notorias parece XD.
Sobre lo de los críticos, tal vez con un % o número del 0-100. ¿Quizás relegar el stat de crítico únicamente al equipo en vez de al PJ en sí?
Y en cuanto a shukulencia, personalmente me gusta la idea de una tier list. Aunque si al resto no le parece queda la segunda opción.
Defensor de la PS2 como la suprema experiencia videojueguil (¿existe esa palabra?). Anti-Furro (si solo tienen orejas y cola no cuenta como furro). Explosionista. Caballero de Vermina.
Qué el crítico haga críticos, simple, sencillo y para toda la familia.
Ya sabes, a veces menos es más. XD
Ha escrito Angel León, la persona con la cara más bella en Frente Vermina.
Podriamos llamado SMAAAAAAAAAAASH, tipo Earthbound.
¿Estas leyendo esto? para ya, mi firma es timida
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