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ULTIMAS NOTICIAS: Canadiense demasiado muda para morir

ThaumielOswald
(@oswaldtlr)
Waifu del foro

*Prepara una caja entera de Poptarts y se sirve un tarro de leche, se sienta frente a una mesa y se pone lentes de reseñador* Hablemos de Momodora Reverie Under The Moonlight

Lo creas o no, Momodora es una saga de tres juegos previos a este recordando en su jugabilidad al tan clásico Cave Story, no obstante la mayoría suele pensar que este juego es unico en su saga, de hecho yo mismo me apague al saber que hubo Momodora 1.

Una de las razones mas lógicas para pensar eso es el repentino cambio en la jugabilidad, pues los primeros tres son simples Run n Gun, mientras que este es otro Metroidvania God que se guardara un lugar en mi corazón junto a Dust AET y Shantae.

Con eso de lado hoy analizaremos como es que Reverie under the moonlight locro ser lo suficientemente único para no parecerse al resto de su saga y a su vez porque es tan genial (Mientras esquivo esto ya le llevo tres victorias y una cuarta esta en progreso)

HISTORIA

La aventura empieza con... una criatura diciéndole a Kaho, nuestra protagonista, que llegaron a su destino, el Reino del Este de Karst para tener una audiencia con su Reina para lidiar con una maldición que esta afligiendo su villa, sin saber que esa maldición parece estar mas cerca de lo que aparenta, y lo peor, la reina no parece estar para alguien.

Esa es la única historia que recibirás, pues un puñado de NPC aparte no hay tantasCutscenes que te den contexto de lo que ocurre, siendo la Lore del juego contada por las descripciones en los items animando a tomar uno las propias conclusiones.

MÚSICA

Posiblemente uno de los pocos puntos flacos del juego, pues del sountrack lo único que se quedo conmigo fue el tema de los jefes, el intro, la de la batalla final y los créditos, el resto si bien no fue Crazybus solo fue...meh, nada mal pero pudo ser mejor.

GRÁFICOS

Hermosos, Hubo veces que mataba enemigos no para pasar del punto A o del B mas fácil o por grindeo de Munni, si no porque quería ver los fondos que decoran tu aventura, los jefes se ven intimidantes, recordándote que solo peleas con una hoja de maple (Mística In-lore, pero aun asi...) y Kaho es definitivamente un rollito de canela cuando no esta desvaneciendo abominaciones con flechas y a hojazos..

JUGABILIDAD

Su punto mas fuerte, en la superficie no cambia mucho de la formula Metroidvania regular, pues ni siquiera tienes una selección de armas, solo un arco y una hoja ademas de la opcion de rodar, pero cuando te pones a jugar te das cuenta de lo fluido que es el combate, con solo esas dos armas tienes que pensar una estrategia, y no creas que estas solo en la batalla, pues un Sansito te venderá cosas ya sean de un solo uso o Charms, mejoras permanentes siempre y cuando tengas el Charm equipado, para pagar estos necesitas derrotar enemigos por Munni, la moneda del juego o encontrar los ítems explorando, y si preguntas si, hay Sidequests, algo escasas pero están, los Ítems de un solo uso no se pueden recomprar una vez usados, si no que se recargan en las campanas que sirven de punto de guardado.

DIFICULTAD

No voy a endulzarlo, el juego es un Dark Souls en 2D

imagen

Pero un Dark Souls en serio, tipo dificultad alta pero justa, ademas notándolo en la segunda partida me di cuenta que comparte muchas mecánicas, las flores que comes para sanarte funcionan igual a los Estus, los jefes tienen patrones que si no te aprendes GAME OVER y hasta el enemigo mas sencillo puede mandarte de vuelta a la pantalla de continuar (En mi primera partida estuve atorado media hora en un solo cuarto porque unos gremlins tiraban dardos que te bajaban media barra, y las flores de sanación se obtienen un poco mas adelante) aun así jamas sentí que las muertes fueran culpa del juego, y si derrotar los jefes parece poco el juego recompensa hacerles Flawless Victory dándote un ítem OP aunque entre nos si eres capaz de conseguirlo dudo que necesitaras un ítem poderoso, por eso solo conseguí el del primer jefe porque envenena tus flechas causando Daño con el Tiempo, tiene selector de dificultad, pero diviértete con tu placebo de solo recibir mas vida por los fragmentos de vida y tener un poco mas al inicio.

CONCLUSIÓN

Jugando los primeros tres no están tan mal, pero siento que con Reverie Under The Moonlight Cheerybomb se puso en el mapa, habiendo sido creado en el auge de "Dificultad como genero" que Dark Souls creo era esperable que el juego fuera mas difícil y su trama mas obscura que sus gráficos de Super Nintendo aparentaban, si bien el genero Metroidvania esta explotado al día de salida esta reseña este juego y los que le vinieron antes demuestran porque empezó a ser replicado en primer lugar, su jugabilidad solida y una historia que tu debes armar a través de piezas de rompecabezas a través de NPC que de lo vago que suena lo que dicen parecen ser menos activos socialmente que yo, tiene sus puntos flacos:

+Musica Ok pero no memorable

+Una falta de combos con el arma cuerpo a cuerpo mas que el que te dan al inicio

+No puedes apuntar arriba con el arco

+Carencia de Sidequests

+La configuración de controles se limita a un setup predeterminado del teclado y dos de Gamepad

Aun así es bastante recomendable, no pide mucho a tu PC y si no te convence el teclado en este genero te permite usar un control, con esto dicho acabo esta reseña, que esa Piromana Heretica no se va a derrotar sola

OSWALD FUERA

La tinta y la pintura son mi cuerpo, la creatividad que surge de estos mi alma

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Topic starter Respondido : 09/29/2021 7:24 PM
Rocky2411 y Dameyanew me gusta
Draphos
(@draphos)
Ciudadano de Vermina

No recuerdo que momodora 4 era difícil, hasta te podías pasar el modo difícil con algo de practica, aparte hacer speedrun sin dificultad

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Respondido : 09/29/2021 8:49 PM
ThaumielOswald
(@oswaldtlr)
Waifu del foro

@draphos Las misiones son fáciles, los jefes esos me han puesto a parir rocas la primera vez que los confrontas (La segunda ya es mas manejable).

La tinta y la pintura son mi cuerpo, la creatividad que surge de estos mi alma

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Topic starter Respondido : 09/30/2021 6:39 PM
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