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Vaciar todo

Megaman Rock and Roll: Dos son compañia

ThaumielOswald
(@oswaldtlr)
Waifu del foro

Megaman 11 en mi opinion fue la inyeccion vital que el Bombardero azul necesitaba, siendo un balance del desafio que los juegos de NES (Y un poco Megaman 7) necesitaba con las cosas guays que ofrecen 7 y 8 e incluso en parte la saga X, al ser un Megaman me lo bebi practicamente, pero eso no quito que lo disfrutara cada segundo, tras acabarlo continue con mi vida, no seria hasta unos dias despues que mis recomendados ofrecieron un video que me llamo la atencion:

Lo descarge el año pasado...

Y me arrepiento de no haberlo conocido en su dia

Megaman Rock and Roll es lo que pasa cuando un Fangame se cruza con Megaman 11, y el resultado es jodidamente epico

Historia:

Despues de la derrota numero 481749017490327... del Doctor Wily el mundo suspira en paz, hasta que unos extraños domos de metal con ojos empiezan a secuestrar a los robots y reprogamarlos para ser malvados, en la mision introductoria esos robots se ven secuestrando a Skullman, Fire Man, Dagger Man (De otro Fangame igualmente bueno, Super Fighting Robot) y Hornet Woman (Creacion original), en un giro de los Eventos Protoman Y MEGFAMAN son secuestrados por los robots, dejando a Roll como la unica disponible para detener al nuevo villa... para que me molesto, es Wily otra vez, en su nueva fechoria para tomar al mundo, un Doctor Light nada como con la situacion pero aceptando que no tiene muchas opciones decide convertir a Roll a un modo de combate similar a como hizo con Rock en la primera batalla contra Wily, ¿Podra el nuevo duo de Rock y Roll detener a Wily?

No es tan original, pero sere real, no venimos a Megaman por la historia, venimos por limones, 8/10

Jugabilidad:

Como el nombre implica esta vez Roll deja de ser decoracion y pasa a ser un nuevo integrante en las batallas, su jugabilidad se basa en un arquetipo de "ventaja pero mas debil" pues recibe mas daño de los ataques y no puede cargar su Buster, pero lo compensa con un doble salto (que es mas añadire unos pixeles de altura al salto),mientras que Megaman conserva sus habilidades usuales menos un nivel de carga del Mega Buster el cual por una razon que ni Layton podria descifrar es un Desbloqueable mediante Bonus (Consiguiendo las letras que dicen Rock ocultas en los niveles), dando un nivel de estrategia para cada nivel, por ejemplo ¿Te cuesta un jefe pero la mision esta facil? Rock es tu solucion ¿Te sabes el patron del jefe pero no lo puedes llegar tan facil? Roll ayudara, no obstante me de dado cuenta que el juego parece preferir a Roll, pues el 80% del juego lo rompi con Roll, mientras que Megaman ironicamente era algo inutil esta vez. 9/!0

Graficos: En esta ocasion se noto que querian mostrar de lo que eran capaces los graficos de la NES cuando las limitaciones de la consoloa no estan presentes, pues hubieron puntos donde debia recordarme que la estetica eran 8 bits, el atardecer de la mision de Intro y la ontrodiuccion al castillo final son solo una de las escenas mas bonitas, 10/10

Musica: Esta vez se usa un estilo de musica que si bien no esta mal no es a lo que estes acostumbrado en un juego de megaman, el cambio pudo ser bienvenido por muchos pero IMHO solo se me hicieron molonas unas cuatro: Robot Master B y la de los jefes finales, 5/10

Controles: Fluidos, responsivos y practicos, Megaman 11 muestra su influencia con una mecanica bienvenida: Rush puede ser llamado con un solo boton en vez de buscarlo en el menu de armas, otra mecanica presente es que con el teclado numerico o con el Stick derecho puedes elegir un arma sin pausar, granted tengo el tiempo de reaccion de una anchoa asi que preferi usar el clasico L y R para elegir mi arma, 10/10

Dificultad: Esta se me hizo algo...extraña pues a diferencia de los fangames mas conocidos de Megaman aqui solo tienes una dificultad: la que el juego te da, y creanme, parece que el creador quizo tomar la dificultad de Megaman 1, 4 y 7 y mezclarlas en una batidora pues necesita mas precision y aprendizaje de patrones que incluso & Bass (Con la diferencia de que este juego si tiene un buen Level Design) ¿Crees que puedes hacer trampa y farmear por E-tanks y protectores de caida?

Pues para tu pesar no hay Bolts, entonces ¿Como compro en la tienda? No hay tienda, y sobre los E-tanks solo puedes llevar 3 y un W-Tank, hasta eso el juego esta balanceado sobre ello pues el desafio se encuentra mas bien en el plataformeo que en el combate, de aho a que prefiera a Roll que a Megaman, pues el esta diseñado para combates, cosa que este juego solo usa de vez en cuando en comparacion a los plataformeos, aun con eso si te acostumbras o eres un Pro del bombardero azul no notaras la diferencia, podra decir que este juego es el examen para el MegaFan, 9/10

Rejugabilidad: La misma de un Megaman, puedes simplemente disparar limones explorando diferentes patrones para derrotar a los Robot Masters o explorar y encontrar desde una placa por nivel que juntas deletrean ROCK ROLL que le dan mejoras a los hermanos hasta los cuatro Robot Masters que son capturados al inico del juego para que en el castillo final te ayuden a desbloquear una ruta secreta donde juegas como Protoman, parecera poco (sobre todo por que no tiene armas mas que la default) pero asi desbloqueas el final bueno. 10/10

Conclusion: Por todo lo dicho recomiendo el juego, puede tener un grado de dificultad mas elevado comparado con el resto de Fangames (Modo Original en unlimited incluido) pero aun asi no se vuelve injusto, recomendado para los veteranos de la franquicia. 8.5/10

La tinta y la pintura son mi cuerpo, la creatividad que surge de estos mi alma

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Topic starter Respondido : 11/14/2021 7:05 PM
Antanis y Dameyanew me gusta
Dameyanew
(@dameyanew)
Dragona divina Moderator

Me ha gustado la review, y eso que no soy jugador de Megaman, y de hecho creo que sólo probé una vez cuando era peque un juego de Megaman en un emulador. Y aún así, me ha parecido muy informativa, de esas que te dan ganas de jugar al juego que están describiendo

Dameyanew I, legendaria diosa reina de Vermina. Señora de dragones, ahora ascendida a dragona divina shukulenta por la gracia de los dioses videojueguiles y Joey Wheeler.

Por cierto, no os olvidéis de añadirme si jugáis a Pokémon GO: 8769 4584 8979

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Respondido : 11/15/2021 3:09 PM
Antanis
(@admin)
Piquero de los Tercios Admin

Muy buena review, yo era fan de pequeño del megaman, buenas horas me vicié.

Todas nuestras vidas empezaron con el afecto humano como primer soporte. Los niños que crecen envueltos en afecto, sonríen más y son más amables.

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Respondido : 11/16/2021 4:48 PM
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