Avisos
Vaciar todo

1942 (Arcade y NES)

ThaumielOswald
(@oswaldtlr)
Waifu del foro

Los Mata marcianos de antaño no tenían mayor punto que conseguir... puntos, o si no eras muy competitivo, quemar ese rato libre que tenias en lo que te atendía la farmacéutica, un ejemplo de juego infinito de ese genero es el magistral Space invaders, de ahí empezó a mejorar con juegos como Galaxian, Galaga y Phoenix, considerado el primer juego en tener un jefe como tal, no seria hasta por finales de los ochentas que los Shumps dejarían de limitarse a ser "muévete de izquierda a derecha y disparabe a blancos móviles" y tendrías la capacidad de moverte por toda la pantalla, siendo los creadores de este genero dos juegos clasicos, Defender y Scramble.

Con esa evolución, llegamos al año 1984, donde una compañía pedorra que nadie conoce llamada Capcom metió mano al genero con un juego llamado 1942, notable por ser el inicio del fin de los juegos infinitos de árcade, pues gozaba de una campaña con un final, la pregunta es vale la pena, veamoslo

(Hora y cuarto de monótona agonía después)

Ya se lo que sienten las Cookies cuando no obedecen a sus dueños, para empezar el elefante en el cuarto, la música, si esperaban que pasaras maximo dos horas para pasarte los... ahem...

TREINTA Y DOS NIVELES

que contiene el juego, deberías tener música variada, pero imagínense oír diez segundos de pitidos extendidos sin casi alguna variación, esa es la "música" del juego (oír el video solo si se es maso)

La única variación siendo contra un jefe que se repite mucho y una fanfare que se oye al acabar el nivel,  El gameplay no es mejor, aunque se perdona que no haigan muchos power ups al ser un genero aun en nacimiento, el hecho de que estos sirvan de poco en tu misión hace que estuvieras mejor sin usarlos, los únicos dos power ups que hay son un POW que convierte tu disparo doble en uno cuádruple, considerando que el 97% de los enemigos caen de un tiro, es hasta redundante la cosa, y el otro son dos chaparritos que solo sirven para comerse las balas enemigos con todo y tenedor porque atinas tu primero a los enemigos que sus garbanzos.

El único jefe en cuestion es un avion gigante, un bombardero que ataca lanzando pocos proyectiles faciles de evadir y que derrotas siempre de la misma manera, disparando hasta que palme.

Ahora los controles, consisten de dos botones, disparo y girar, el de disparo dispara *Duh* mientras que el de girar es una tecnica de girar tu navecita que si bien es util en los primeros niveles, en el ultimo cuarto se vuelve redundante, pues ademas de cancelar tu disparo, dura tan poco que esas balas que evadiste ya se multiplicaron, haciendo que mueras cuando dejes de girar, el que solo tengas tres y solo se llenan ganando el nivel no mejora el asunto.

y por ultimo tenemos el tema que mencione: la longitud, la razón por la que inicie con el asunto de los shooters infinitos des porque estas fallas se perdonarían si fuera un juego de esos, que juegas un rato para pasar una tarde muerta, pero noooooo, Capcom esperaba que devoraras 32 misiones sin algo para pasártelo y tomando bastante tiempo,a diferencia de, como un ejemplo, Super Mario Bros, Super Mario bros tiene también 32 niveles, pero estos puedes pasártelos en 2-3 minutos si sabes lo que haces, y tiene atajos que amenizan aun mas la misión, aquí, al ser un Shooter de scroll vertical, cada nivel tiene una duracion de 5 minutos como máximo, treinta y dos niveles de cinco minutos oyendo una perforadora de oídos sin mas que ver los mismos enemigos una y otra y otra y otra y otra y otra y otra vez sin posibilidad de saltar niveles es poco apetecible, pero estoy hablando de la version de Arcade, este juego es de los primeros que fueron porteados por Capcom a la NES, y no tengo que gastarme una fortuna jugando, de be ser bueno, ¿no?

(Otras dos horas de lo mismo despues)

Esta versión es la peor del dúo sin duda, añade a los mismos problemas un peor soundtrack, pantallas de carga en un cartucho, controles con algo de lag y gráficos acartonados, y fácilmente podrías usar ese juego como tortura china, en conclusión si eres fan de los shump, solo recomiendo este juego si de verdad quieres conocer la historia de Capcom o del genero, y me refiero a la version de Árcade, la versión de NES, muy por el contrario, recomiendo dársela a ese sobrino malandrín que te tiene castrado, ahora si me permiten debo purgar Wasteland de este port

(saca el juego de la NES, saca su martillo con intencion asesina y procede a destruirlo a martillazos y a saltos) Cochinada, muere, muere cochinada, arrgh, muere, muere.

(Pausa de un segundo)

(brinca sobre el tres veces finales y lo arroja de su ventana)

 

La tinta y la pintura son mi cuerpo, la creatividad que surge de estos mi alma

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Topic starter Respondido : 08/19/2020 3:33 AM
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